||ADR||HEXADR||NAME||Description||shadow||OS
|100,101|$0064,$0065|ADRESS| | |All


Ein temporärer Speicher, der vom Bildschirm-Handler genutzt wird. Hier ein Anwendungsbeispiel in [Action!|OS Vectors]

Temporary storage locations for the screen handler. Here is an example in [Action!|OS Vectors]

{{{; (Jump through "adr")
PROC JMP =$F2AD ()

PROC Jump (CARD adr)

  CARD addr=$64
  addr=adr
  JMP ()

RETURN
}}}